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maya如何制作湖边小桥

时间:2023-11-10 17:03:42 编辑:寒冰 来源:游戏6

Maya是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。在Maya中制作湖边小桥是一项非常有趣的任务,可以让我们在虚拟的三维世界中体验到美丽的自然风光。那么下面将为大家介绍如何使用Maya制作湖边小桥。想要学习的小伙伴们就快来一起了解一下吧!

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maya制作湖边小桥方法步骤

一、介绍

本次教程会从找参考到建模、材质、细节、着色器、湖泊、灯光、天光和指数高度雾、云和天空、后期调整等进行讲解。maya如何制作湖边小桥

二、参考

以下是一些关于码头和桥的参考资料,方便我观察比例与细节。maya如何制作湖边小桥

三、建筑与材质

首先,在场景中确定出码头的大小比例,以及大致位置,毕竟主体物嘛,还是要给足面子的maya如何制作湖边小桥

之后这些小物件就是很纯粹的建模流程,在maya/max建模后利用Substance Painter来制作其纹理等细节maya如何制作湖边小桥

值得一提的是渔网是使用 Marvelous Designer 创建的,绳索是通过 3ds Max 中的样条线工具添加。材质方面,创建网格纹理,并且添加一点点3S效果即可。

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制作了两个模型版本和4种材质的船

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四、添加细节

船上可以加上一些锚、救生员、渔网、桨、链条、小型油箱等,使船体更加丰富。maya如何制作湖边小桥maya如何制作湖边小桥maya如何制作湖边小桥maya如何制作湖边小桥maya如何制作湖边小桥

上面那些大的细节处理完了以后,可以再加一些微观细节,比如:木屑、垃圾、绳索、链条、干草和苔藓等。

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碎片是在 Houdini 中创建的,其余的那些可以从 Megascans 下载。

值得一提的是因为船是在水上的,所以加了Physics,使其漂浮起来。

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五、着色器

本次案例,我创建了两个着色器来添加污垢和苔藓。

1.RGB 蒙版着色器

为桥梁添加一些独特的细节,在maya中创建2U,之后通过SP,创建RGB蒙版。

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着色器一次可以混合 4 个纹理。

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为了减少重复感,使用灰度蒙版来添加污垢和高光。

2.地面污垢着色器

从绝对世界位置中减去对象位置,然后将其除以对象的局部边界大小,在 UE4 中创建了一个渐变映射,最后从输出中获取 Z 值并将它们用作污垢区域的蒙版。

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然后使用这个材质函数来混合我的污垢纹理。

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六、湖泊

对于湖泊,使用UE4默认的水系统并根据需要稍作调整就好啦~

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此外,在远水区域添加了一些VFX雾粒子,使画面层次更丰富。

七、灯光

我想将氛围营造出一种温馨的感觉,所以将太阳光调到了正午,使水面上出现金光闪闪的倒影。

八、天光和指数高度雾

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九、云和天空

天空直接使用HDRI,用最简单的方法,获得效果比较好的背景云。

十、后期调整

在后期调整中,简单调整一些白平衡、阴影和色调即可,使场景更加饱和和更丰富。

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那么ux6小编为大家带来了写实湖边小桥的制作流程分享的相关资讯攻略介绍就全部都为大家介绍到这里结束啦,不知到小编的这篇教程攻略究竟有没有帮助到您呢?那么如果小伙伴们觉得这篇教程攻略对您有帮助的话,兄弟姐妹萌请记得如果还想要了解更多相关精彩内容,就请多多关注游戏6吧!

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