Maya是一款广泛应用于电影、电视、游戏等领域的三维建模、动画制作软件,具有丰富的材质编辑和渲染功能。其中,镭射材质是一种非常炫酷的效果,可以让物体表面呈现出光芒四射、闪烁不定的效果。下面,ux6小编就将为大家详细介绍如何使用Maya制作镭射材质效果,想要了解的小伙伴们快来跟着本文一起学习一下吧!
maya镭射材质效果制作方法流程
1、模型和渲染准备
首先准备好要做成镭射效果的模型,注意模型需要分uv(重点)。
第二步,打光,这里我直接用了阿诺德的天空盒HDR,点光源和面光源也都可以。
第三步,先创建阿诺德的aistandsurface材质球。再在“2D纹理”里面点击创建“渐变”的材质节点,并将渐变的节点上的“输出颜色”连接到aistandsurface材质球上的“specular color”节点(重点)。
2、调整参数,渲染出图
首先点击①处ramp节点,再点击②处修改颜色。
第二步,创建六个颜色圆环,分别依次对应选中已有的颜色方块,就制作完成了。
最后一步,调整aistandsurface材质球的IOR参数,数值小于0.03就差不多。
最后点击渲染,镭射效果就出来啦,感谢看到这里,为您献上镭射哈达一条~咱们下次见~
那么ux6小编为大家带来了教你一分钟学会制作镭射材质效果的相关资讯攻略介绍就全部都为大家介绍到这里结束啦,不知道小编的这篇教程攻略究竟有没有帮助到您呢?那么如果小伙伴们觉得这篇教程攻略对您有帮助的话,兄弟姐妹萌请记得还想要了解更多相关精彩内容请多多关注游戏6吧!