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炉石传说安卓版vv15.7

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【游戏介绍】

炉石传说》魔兽英雄传 HearthStone:Heroes Of Warcraft是一款经典的英雄卡牌类游戏,它原滋原味的魔兽争霸和魔兽世界的动画效果和卡牌完美的结合令人津津有味,每一张牌都是魔兽世界和魔兽争霸中出现过的经典元素,下载应用之后打开游戏,完成一些轻松有趣的教学任务,就能很快获得基础卡牌奖励。快点下载游戏选择你最中意的英雄加入战斗吧!

官方介绍

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炉石传说PowerVR版攻略:

中速猎大型攻略:

欧尼今天准备和大家一起分享这套牌的一些经验,和大家共同交流,共同进步,希望可以对一些对中速猎人感兴趣或者想上传说的同学有一些帮助。

攻略贴分为3块:

1.卡组及卡组分析

2.对阵当前天梯主流职业的心得(主要分为:核心思路;起手留牌;对阵技巧/大忌;)3.其他的一些感(tu)悟(cao)

【part1】卡组及卡组分析

卡组简易分析:

中速猎人;猎人的英雄技能决定了猎人是一个适合快攻抢血的职业。这也是目前天梯T7猎横行的原因。但自从秃鹫改掉以后,猎人就失去了优质的低费生物,秃鹫放狗imba的combo也成为时代的眼泪。但是猎人有一个非常非常厉害的橙卡随从,那就是狮子。因此我定义的中速猎人的思路就是:前期依靠大量幼稚低费随从配合武器陷阱占场控节奏抢血,中期依靠优质的高质量随从(洛欧塞布,狮子,砰砰)给对方场面巨大压力,由于英雄技能和杀戮的存在,让中速猎中期特别灵活,控场,抢血都是可以的。最后依靠场面的压制或者血量的压制结束比赛。

从卡组中可以看出,大量低费生物(结网蛛,飞刀,科学家,鬼灵蜘蛛,动物伙伴)保重了前期不会太卡手,鹰角弓、冰冻、放狗,印记是返场的保证,即使前期被对方控场,也有返场的手段。收割机,蘑菇,淤泥,狮子,砰砰都是非常优质的中期随从,确保了前期被控住场面的情况下中期不会过于疲软。应该说,这是所有中速猎人的思路。那么我接下来讲解一下和一般中速猎相比,这套牌的差异点。

疑问点1:追踪术是否必要?

我的答案是:必要;但是必须明确,追踪术是寻找key牌的手段,不到万不得已的时候,最好不要用。因为整套牌所有牌没有废牌,随意弃两张都很可惜。之所以带追踪术是因为整套牌缺乏过牌,而在比赛中期,往往会出现缺乏临门一脚的时候,比如对面铺满了场而没有放狗,比如大王术苟延残喘而缺少一张杀戮,这个时候才是追踪术的使用时机。因此,如果运气不好1费先手卡了一张追踪,不推荐1费直接使用(除非特别卡手急需2费生物)。记住,这套牌里的追踪是临门一脚找最关键那张牌的定位。

疑问点2:2个冰冻是否合理?/带爆炸或者毒蛇可以吗?

我的答案是:看情况。我只带了2个冰冻的原因有2个:1-稳定性;2个科学家2个冰冻,可以避免多个陷阱的不确定性;2-更加注重前期的节奏;前面分析过,中速猎前期一定要占场,节奏比抢血重要。诚然,放弃爆炸在对抗动物园或者T7猎人时会有疲软,但2个冰冻可以更好的保证前期节奏,特别是在对抗德鲁伊的时候,在对方硬币成长跳出大怪时,冰冻可以很好的限制之。而毒蛇,我觉得可以带,但我个人不喜欢,而且卡位实在紧张,于是就放弃了。实战证明,即使现在天梯遍地动物园,这样的陷阱配置也是完全没有问题的。

疑问点3:科赞是什么鬼?

我的答案是:环境所迫……上上个月,3月我第一次用中速猎人冲天梯时,我带的是2个收割机,而不是1个收割机一个科赞,但后来实在被环境逼迫,换成了一个科赞,事实证明效果很好。在对阵法师和猎人内战时,科赞都有奇效,尤其是猎人内战时,你的一个科赞往往就是胜负手(无论是对阵T7还是中速内战)。而且据我观察,目前猎人带科赞的非常少,我这个月就碰见了一个。所以内战你有他没有,你就有优势。

疑问点42个董大师是不是太怂了点?

我的答案是:环境所迫……天梯快攻现在确实不少。无论是动物园,机械法,还是T7猎,董大师都有很好的效果。特别是对阵T7,除非猫头鹰,杀戮放狗或者手撕董大师都是亏的。但T7的猫头鹰往往会沉默蜘蛛科学家或者飞刀(因为前期随从基本相同,所以T7往往会认为你也是T7,因此猫头鹰往往会早上),换言之T7的猫头鹰很好骗,因此2个董大师是护脸的重要保障。不建议,2个非常合适。

疑问点5:真的不需要过牌吗?战利品?洗脚?

我的答案是:不需要。因为卡位太紧张啦,整套牌没有一张废卡,所以塞不进洗脚。放狗洗脚固然是非常厉害的组合,但是费用太高,很少有机会在7费打出。这个combo看着很美好,但实际上作用真的不大。因此我宁愿带一张驯兽师,而不是洗脚。至于战利品,纯粹是为了过牌而过牌,战场效果太差,不在考虑范围。

疑问点6:印记还是致射?快速射击呢?重型刃弩呢?

我的答案是:印记。致命射击作为一张解牌,确实是比较有效的。以前的老中速猎都会携带,但是在如今的节奏里,我觉得致射费用太高,而且有随机性,所以实用度太低。印记作为0费牌,无论是配合飞刀放狗过墙,还是配合低费生物或者手撕进行解场交换,都是非常好的。尤其是在对阵毒瘤恩泽牧时,印记是取胜的关键。所以放弃致射,选择印记。

至于快速射击,确实是好卡,但是卡组紧张,感觉塞不进去。重型刃弩我个人感觉比较适合T7猎,因为中速猎需要的是场面,所以前期武器往往都是用来解场,而小武器2点攻击力太低了,在对阵机械法时2攻和3攻差别太大,因此我选择鹰角弓。好的,以上就是我关于卡组的一些分析,如果大家有任何疑问,欢迎留言,我很乐意与大家一起交流进步。接下来我会逐一分析对阵各大职业的实战经验,手打可能会有些慢,请各位慢慢享用啦~

【part2】对阵当前天梯主流职业的心得

嗯,我会先从当前天梯主流的几大毒瘤职业开始分析,之后分析一些不常见的卡组对阵。分析顺序是:动物园——机械法——T7猎——咆哮德——奴隶战之后会简单说一下,大王术士,萨满,骑士,贼的一些对战心得。

【毒瘤对阵1】——万恶的动物园

核心思路:前期利用武器陷阱和小随从努力控场。实在站不住中期争取飞刀放狗返场。拖到狮子和砰砰登场,依靠高质量的中期随从取胜。

起手留牌:1,2费生物;武器,【飞刀,放狗】(很重要):猫头鹰(如果起手有可以不换)

对阵心得:不得不说,现在动物园非常非常厉害。前期战场能力一流,配合buff,小配合,以及小鬼爆破,很容易取得场面的优势。而我们要做的,就是努力控制住场面。因为一般来说,前期是铺不过动物园的,而且由于没有爆炸,所以必须依靠随从交换和combo来返场。好在我们的前期能力也很强,科学家,小蜘蛛都是很好的战场随从,而且由于带的是冰冻,对方试探陷阱时往往会比较随意,如果能冻回去一个鬼父,一个烈焰小鬼,一个鬼灵蜘蛛就很赚了,实在不行,冻回去一个蜘蛛卵或者113嘲讽也不错。总之,打动物园核心就是前期努力和他拼场面,托节奏,中期依靠放狗(配合飞刀最好)返场。如果6费上狮子时,场面不是太崩或者血量比较健康,那优势就很大了,后期也很好打了。因为狮子和砰砰对动物园来说非常头疼。

小tips:

1.猫头鹰如果有一定要沉默蜘卵,44的身材会让我们很头疼!

2.放狗最好配合飞刀使用;最后等术士交完小鬼爆破以后再用;

3.前期卖脸解场不要紧,打动物园武器一般都用来解场。

4.切忌无脑抢血,中速打动物园一直抢血是没有胜算的。

5.实在卡手的话,2费裸上冰冻也是可以的。节奏和场面更重要。

【综合评价】对阵胜率:40%(确实不如T7好打。)

【毒瘤对阵2】——机械法

核心思路:控场!控场!因为,机械法返场能力非常差!

起手:1,2费生物。科赞秘书师,鹰角弓【非常重要!】;实在不行可以留印记,放狗价值不大。

对阵心得:天梯毒瘤之二,机械法。机械法强在前期铺场能力非常强,配合奥秘以及强大的地精炎术士,很容易就压你到死。T7打机械法基本是0 10开,但是我们的前期占场能力很强,所以可与机械法一战。我认为其中最关键的一张牌,就是鹰角弓,起手有鹰角弓胜率可以高50%;还有一个非常关键的点,就是科学家。举个例子,对方先手机械法,上了王师傅,我后手硬币科学家。对方2费上了碎雪机器人或者跃迁。我的科学家和3攻王师傅换掉。上了另外一个2费生物或者卡手射箭,头上一个冰冻。这时候对方回合,这时候,基本80%的机械法会认为陷阱是爆炸然后用场上仅有的一个2费机械去破陷阱,那么我们的目的就达成了,成功控制住了机械法的场面。3费的鹰角弓可以解很多机械法的2费生物,而且2点耐久至少可以解2个,可以说,只要防住机械法4费炎术士那一波最强的返场,基本就赢了。就算机械法后期有砰砰或者安东尼,也不会有太多的机会。因为战住场面的中速猎是非常可怕的,只要中速猎站住场面,基本2,3回合就可以解决战斗,尤其是在中期,不会留给法师砰砰或者安东尼太多机会来周旋的。

小tips:

1.起手找鹰角弓!找鹰角弓!找鹰角弓!因为很重要所以说三遍。

2.如果比较卡手,起手有2费生物和印记的话也可以,打机械法印记不要太省,解1个3血的生物都是值得的。

3.冰冻会很好的拖慢机械法的节奏,如果能冻回去一个收割机就非常赚了,就算冻回去一个碎雪机器人也不亏。

4.5费同事有董大师和蘑菇时尽量优先董大师。一般蘑菇上场都会解场,机械法不会主动理你的蘑菇的。蘑菇可以留给安东尼。

5.杀戮不必太省,该解场时就解场,比如解4血的地精炎术士。

6.现在的机械法很多都带奥秘,科赞可以起手留。

【综合评价】对阵胜率:50%(谁胡谁好打)

【毒瘤对阵3】——T7猎

核心思路:打T7变化比较多。总的来说但是前期能解就解,猎人内战占场优先,注意不要被抢大多血,依靠董大师和冰冻困住T7,把战斗拖到中后期。内战陷阱特别关键,什么时候触发,用什么触发都是学问。还有就是要注意计算斩杀,什么时候抢脸什么时候解怪,要心里有个数。

起手:1,2费生物(包括科学家鬼灵蜘蛛飞刀结网蛛);猫头鹰(比较关键);放狗(可以起手留);科赞【如果能起手拿到就有很大优势了】

对阵心得:其实说句实话……天梯前列的T7猎感觉并不太多,我从5级到传说的过程中,遇见的T7还没有中速多。我想原因可能有2:1.T7本身强度不高,比较容易被针对被克制;2.大家都学会了应对T7,比如老司机,比如墙……而且说句实话,我觉得中速打T7并没有想象中那么劣势。

我的观点如下:

1.和T7一样,我们都有大量的前期战场小随从。前期拼场面交换随从我们不应该有太大的劣势,除非天然脸黑而对面天胡。

2.我们的猫头鹰在前期可以发挥很大重要,而对方的猫头鹰会比较尴尬。举个例子,前期1,2费对拼场面时,我们的猫头鹰可以果断沉默对面的鬼灵蜘蛛或者科学家。但是对方如果也只有做,那么我们的董大师就会无解了…

3.我们有科赞。这是一个奇招,如果能偷到对方的一个爆炸,就非常非常有优势了。

4.在前期局势均等的情况下,中后期我们和T7基本是10,0开。他的一次性狼骑甚至傀儡,和我们的狮子砰砰是不能比的。我们有时可以选择隐忍解场,然后一波斩杀他。是的,再次强调,占住场的中速猎是非常可怕的,尤其是狮子砰砰在场的情况下,斩杀线非常高。重点说一下陷阱的问题:目前看来,T7的陷阱还限于爆炸或者误导,少量有毒蛇,基本没有冰冻。我很赞同安德罗妮会长的观点,在对阵T7时,要学会忍,就算要破爆炸,一定要爆炸破完爆炸后可以重新站住场面。在不确定是否有毒蛇的情况下,最后保证手头有放狗再解怪,因为毒蛇真的很烦。至于误导,小心一点就好了。

小tips:

1.用科赞偷陷阱时要留心一点,举个例子,如果对面空场,一把武器,头上一个陷阱(确定是爆炸)。这个时候最好不要马上用科赞。因为就算你偷过来,对面手撕就可以轻松破掉陷阱,这样意义就会非常小。最好的情况,就是在对方做了种种准备,就等你触发陷阱时,偷过来。(比如你场上一堆2费生物)具体情况要具体分析。

2.同样,印记和杀戮不用太省。杀戮解头米纱什么的是不亏的。

3.学会算斩杀学会忍。蘑菇可以留着中后期对方完全没有场面只能抢脸时上场,让对方失去最后一丝杀戮或者放狗斩杀的机会。

4.前期能骗出猫头鹰是非常好的,为董大师做准备。

5.注意场上生物数量,没什么用的小生物(比如11小蜘蛛)能换就换了,保证有大生物战场护脸就好。

6.注意对方放狗破冰冻。

【综合评价】对阵胜率:70%(只要对方不是天胡,我觉得真的有优势)

卡牌的获取途径

练习模式:与代表不同职业的电脑对手进行对战,可以解锁新的英雄和基本级卡牌。

对战模式:通过与其他玩家的直接对抗完成任务,赢得金币,金币能够用来购买扩展包。

竞技模式:从一系列随机卡牌中挑选卡牌组成套牌,和其他参加竞技模式的玩家对战。在赢得或输掉一定数量的比赛之后,你将打开一个满是奖品的宝箱,奖品的数量取决于你的战绩。

卡牌制作:将你多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出你需要的卡牌。基本级卡牌无法被分解。

卡牌扩展包:每个扩展包中含有5张随机卡牌,你能通过消费金币或战网点数购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是稀有卡牌;有时候,你从扩展包中获得多张稀有卡牌,甚至获得史诗或是传说卡牌。

英雄升级:在与电脑对手或其他玩家对战的过程中,无论输赢,你的英雄都将获得经验值。在获得足够的经验值之后,你的英雄将会升级,并获得新的卡牌,加入你的收藏。在升级过程中,你还将解锁各个职业基本级卡牌的“金色”版本。

冒险模式:在解锁冒险模式的区域之后,击败每一个区域的最终首领将会使你获得一些全新卡牌。同时完成冒险模式中的职业挑战也能获得部分职业新卡。

卡牌改动

1、送葬者现在改为:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力。

欧尼点评:

这款暴雪推出《炉石传说》是一款非常好玩的英雄卡牌类游戏,下载应用之后打开游戏,完成一些轻松有趣的教学任务,就能很快获得基础卡牌奖励。选择你最中意的英雄加入对战,就能获得扩展包,丰富你的卡牌收藏。无论你是刚完成教学任务的新手,还是驰骋战场的精英牌手,只要用手机完成任意一场对战模式、竞技模式或是练习模式的对战后,就能获得一包经典扩展包,希望大家在游戏中玩的愉快。

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【游戏截图】

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    炉石传说是一款以卡牌对战为基础的竞技游戏,游戏背景则继承暴雪旗下的魔兽系列世界观,游戏本身获得过2014TGA游戏大奖最佳移动掌机游戏,2017年谷歌PLAY Awards最佳多人游戏,其中十二位不同的魔兽角色成为了十二种不同职业登录游戏中,每个职业都有属于自己的专属技能,其核心玩法是利用获得的卡组进行百变搭配,指挥随从,施展策略,合理运营然后与其他玩家分出胜负。

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