奥特曼学数学是一款受众群为小学生的互动学习类软件。它可以通过游戏的形式帮助学生开发思维,提高运算速度的同时提高准确率。也有线上排名模式,跟陌生人进行竞争,不会让孩子太有压力的同时,也不会掉以轻心。快来游戏6下载吧!
奥特曼学数学是一个有趣的数学学习软件。在这个游戏中,你发现自己在战斗一样,通过在规定的时间内正确回答学数题目,来消灭敌人的飞机。同时,你答错了题目,就会被敌人消灭掉。
有趣的数字运算游戏
支持线上积分排名
多种难度可选
不断提高运算能力
第一等级:1-20的数,运用加法,减法;
第二等级:1-20的数,运用乘法,除法;
第三等级:1-200的数,奇偶数的乘除法运算结果;
第四等级:1-500的数,奇偶数的乘除法运算结果。
让宝宝掌握基本的数学数字知识。在加法、减法学习中,用形象的图形画册表示让宝宝从宝宝巴士最基本的10以内的加减法入手,理解加法和减法的不同意思,为以后的学习打下基础,培养儿童数学农场的学习兴趣。宝贝们早教认知,开发左脑,右脑,全脑,学习学前知识和开发智力,在学习的过程还可以进行亲子互动,妙趣味横生,寓教于乐乐锻炼逻辑思维,启蒙教育并加入了加法口决,减法口决,乘法口决,在玩的过程中记下这些最重要的数学口决,练习中的加法,减法,乘法,除法习题也可以让宝宝练习相应的运算。
杨振宁是20世纪伟大的理论物理学家之一,1957年以发现宇称不守恒与李政道共获诺贝尔物理学奖。但是,对数学家来说,杨振宁却以杨–米尔斯 (Yang-Mills) 理论和杨–巴克斯特 (Yang-Baxter) 方程而著称。可以说,杨振宁是继爱因斯坦和狄拉克之后,对数学的发展有最大影响的20世纪物理学家。1991年,我访问了杨振宁教授。本文根据该访问及杨振宁教授已出版的论著写成。
这是一款专门针对小学生数学的互动类学习软件,通过游戏的模式,打好数学的基础,方便孩子未来进一步成功。
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