游戏王卡片力量SP游戏中玩家可以随意组建自己的卡组,同时玩家需要利用自己的卡组战胜其他的对手,借此获得积分,并且利用这些积分前往商店购买新的卡包,拆开卡包,玩家将会获得一定数量的卡牌,非常适合消磨时间。
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游戏王:卡片力量SP可以说是游戏王系列的第七部作品了,游戏的玩法与前几部作品并没有太大差别,玩家依旧可以选择自己喜欢的人物和卡片进行对战。游戏中不但保留了经典的任务设计,还增加了更多的任务和新卡片,喜欢这个系列的小伙伴不要错过哦!
卡组
卡组分为主卡组,额外卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。
主卡组:对战时候使用。
副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,交换后卡片数量不能改变,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及离场的灵摆怪兽,离场的灵摆怪兽需表侧表示。
限制卡、准限制卡和禁止卡
卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式比赛中使用的卡。
限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组最多能放2张的卡另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3。
胜负条件
1、对方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比赛和科乐美游戏中为8000)。
2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,通灵盘,终焉的倒计时等)。
4、双方同时满足胜利条件的判和局(比如双方LP都同时归0)。
怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。
魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再从手卡发动魔法了。
墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果时,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。
额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。
除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
灵摆区域:灵摆区域不是怪物卡区域也不是魔法,是“特别的新区域”,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组。
怪兽卡:
暗黑界的尖兵1-3(现在已经没以前的用处了,不过TF系列你随意加)
暗黑界的斯诺2-3(不混搭还是下满把)
暗黑界的龙神2-3(同上)
暗黑界的布劳2-3(同上)
暗黑界的鬼神1-3(TF系列用这卡打NPC还是很猛的)
轰魔神雷文2-3(这个是卡组的润滑剂)
由魔界到现世的死亡导游1-3(加强超量,看你喜好)
变形壶1(虽然用了金手指解除了限制但是不要那么离谱一张可以了)
魔法卡:
暗黑界的取引3(必须满)
暗黑界之门(必须满)
暗之诱惑1(虽然没限制,还是老实点)
手牌抹杀1(同上)
陷阱卡:
暗之卡组破坏病毒1-2(随意对于海马,凯撒之流比较好用)
魔之卡组破坏病毒1-2(控场还是很好用的)
天使族:没落的王者"代行者"当初这套卡组大多和科技属同用,成为一代霸主TG代行。
怪兽卡:
代行者厄斯3(百度一般的效果)
代行者维纳斯3(主力打手还召唤师)
神圣球体3(主力材料)
主宰者许珀里翁3(金牌打手)
大天使克里斯提亚2(主力控制)
欧尼斯特2(太好用)
朱光的宣告者0-3(控场,以上是纯天使如果要用帝龙和大开加下面的卡)
科技属突击兵3
科技属狼人3
特拉哥迪亚0-2
冥府使者格斯1
DD乌鸦0-2
混沌帝龙1
混沌战士1
魔法卡:
随便,什么死苏.黑洞.羽毛扫等等
陷阱卡:
随便,什么圣反.激流.奈落等等
同调·超量
硬邦邦岩石1
大熏风凤凰1
科技属奇妙法师1
科技属图书管理员1
昆虫族:甲虫装机神一般的虫子,上手极易,威力强大。
怪兽卡:
甲虫装机蜈蚣3
甲虫装机豆娘3(虽然有限制,但加3张把打的舒服点)
甲虫装机黄蜂2(弹药库)
终末之骑士1-3(看你想多强,想就多加点)
召唤僧1
魔法卡:
随意
陷阱卡:
随意
战士族:六武众,优点爆发强容易OTK
怪兽卡:
六武众的影武者1-3
六武众的隐退者0-2
真六武众阴鬼3(打NPC还是推荐下满)
真六武众辉斩3(同上)
六武众的师范2
六武众竹刀和瑞穗(自己看着加的玩把)
大将军紫炎(加的玩)
魔法卡:
六五众的团结3
六武众之门1-3(越多越变态推荐1张)
六五众的荒行3
紫炎的狼烟3
陷阱卡:
随意
同调·超量:
真六五众紫炎2-3(自己看)
龙族:
怪兽卡:
焰征龙·爆龙3
瀑征龙·潮龙3
岩征龙·锈龙3
岚征龙·飙龙3
炎征龙·燃龙2
水征龙·流龙2
风征龙·霆龙2
地征龙·迹龙2
魔法卡:
七星刀3
超再生能力3
陷阱卡:
随意
超量·同调:
NO.11巨眼3
幻兽机·哥撒克龙3
游戏王卡片力量SP游戏中有着很多卡牌,玩家可以凑成不同的卡组,值得一试
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