博德之门3检定机制是什么是游戏6小编就为大家带来的内容。检定机制是博德之门3中设置的一种机制,很多玩家虽然遇到过检定,但都不知道是什么情况。下面游戏6小编就为大家带来博德之门3检定机制介绍,一起来看看吧!
游戏里检定就是有一个目标数值。
电脑给你骰一个暗骰+你的加值。
如果大于目标数值就是通过坚定,小于就是不通过。
攻击检定是你骰出的骰子加攻击加值,是否大于对方的ac值。
如果大于就是命中,小于就是miss。
背景设定
游戏背景定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。游戏开发者Swen Vincke表示这部游戏“是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界,并将我们的团队技术应用于 ‘龙与地下城’ 这个丰富的游戏主题中”。 游戏被定位为3A级别游戏,时长会超过100小时。
在本作中将会有系列前作《博德之门》和《博德之门2》的角色回归,也会有前两作中的事件引发的故事。
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