原神游戏里圣遗物是非常重要的道具,能够直接加成玩家属性,那么圣遗物属性怎么堆?相信不少小伙伴都想知道。接下来游戏6小编就为大家带来圣遗物堆积属性方法一览,一起来看看吧!
目前好多人都推荐堆暴击率和爆伤,然后其他部位主属性全堆攻击力,因为这3个属性基本上是所有伤害都能吃到的。
但是实际上堆伤害你要考虑个乘区概念和边际效应概念。
单堆暴击率或者单堆爆伤的基本上残疾,因为暴击率和爆伤都是出在同个部位的,是要根据武器选的。
圣遗物5个部位,有2个部位主属性是固定的(毛-攻击力,花-生命值)
另外3个部位能出现的主属性词条类型也是有个范围的。
冠-攻防HP、爆伤、暴击率、物伤、治疗量
表-攻防HP、元素充能效率、元素精通
杯-攻防HP、各种属性的元素伤害
各部位的属性选择:
冠-如果武器有爆伤,就选暴击率,如果武器有暴击率,就选爆伤,如果武器没暴击率也没爆伤,无脑选暴击率就行。
表-无脑选择攻击百分比,除非是大招是BUFF类或者变身类的可以考虑元素充能效率,元素精通主要是提升反应伤害,仅适合频繁触发反应,以反应为主输出而不是自身技能伤害系数为主输出的角色。
杯-无脑选择对应的元素伤害,除非这个角色输出占比比较奇葩,比如雷泽,就可以考虑攻击百分比,女仆如果不使用白影剑则可以考虑防御百分比。
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