在三国志8重制版这款策略与角色扮演并重的经典游戏中,克制关系机制无疑是一个充满策略深度的核心玩法。它不仅影响着战场上的胜负天平,还深刻影响着玩家与武将之间的互动和关系发展。下文中小编就将来为大家深入探讨一下如何在三国志8重制版中触发和利用克制关系机制,相信能为大家带来更加良好的游戏体验。
相生
赞同彼此看法,互相吸引的关系。遇见武将或与其对话时偶会触发。
遇见武将或与其对话时触发四次共鸣,便会与对方成为相生关系。
原本彼此的契合度越高,越容易触发共鸣。
能建立相生关系的武将最多为四人。
当名声的最大值达到1000、2000、3000、4000时会各解锁一格相生栏(最多八人)。
金兰与配偶的相生关系不会占用相生栏。
相生关系的武将会带来下列好处:
·执行任务或训练时容易获得比平时更好的结果。
·举办宴会时容易炒热气氛。
·在交流选择对话时容易炒热气氛。
·在交流选择赠礼时容易获得更好的效果。
·对方为太守时,提案较容易被采纳。
·会在各种情况下前来助阵。
相克
与武将之间如水火不容,互相拒绝往来的关系。主要在战斗时触发。
相克关系的武将会带来以下影响:
·不会答应会面
·对方为太守时,提案较不容易被采纳
·相克的双方皆为君主时,对方会积极出阵攻打我方势力
成为相克关系的条件
·在战斗中发动攻击时
·与对方的亲密度为相识以下
·相对于主角最高的能力,对方的该能力在一定数值以上
·较容易与契合度不佳的武将成为相克关系
君主之间的相克
当自己身为君主时,有一定几率在季节更迭时与其他君主发展成相克关系。
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