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Maya怎么调Snow材质效果

时间:2024-01-16 18:17:51 编辑:寒冰 来源:游戏6

在MAYA中,我们拥有强大且灵活的渲染工具,能够模拟出雪的多种效果。无论是新鲜的积雪、湿透的雪,还是被踩实的雪,我们都能通过调整材质参数来达到逼真的效果。接下来,这篇教程会向你展示如何利用Maya的功能来创建并调整雪材质,以增强场景的真实性。快来跟着本文一起学习一下吧!

Maya调整Snow材质效果方法步骤

1、流程与效果

创建一个aistandsurface材质。

Maya怎么调Snow材质效果

加入两盏平行光,并渲染。

Maya怎么调Snow材质效果

连接一个displacementShader。

Maya怎么调Snow材质效果

连接一个Fractal节点到displacementShader上,并给Displacement一个数值(这里为0.2)。

Maya怎么调Snow材质效果

找到subdivison下,把Type改成catclark。并将Iterations设大一点(这里为4)。

Maya怎么调Snow材质效果

适当的调整Fractal属性上的Amplitude,Ratio和Frequency Ratio等参数。

以配合Displacement的效果。第一层Fractal主要处理雪球的大型起伏剪影。

Maya怎么调Snow材质效果

添加aiMixShader,同时调整Roughness,增加粗糙度。

Maya怎么调Snow材质效果

将第一层Fractal节点连接到aiMixShader上的输入接口Shader1。并将混合模式改为Add。

Maya怎么调Snow材质效果

创建第二个Fractal节点连接到aiMixShader输入接口Shader2,并调整参数。第二层Fractal实现雪表面上的细节颗粒起伏。

Maya怎么调Snow材质效果

回到aiStandardSurface材质球,调整IOR为1.330。并开启Substance。

Maya怎么调Snow材质效果

添加HDR并渲染测试。

Maya怎么调Snow材质效果

在雪的表面应该还会存在一些高亮晶莹的细小光点,使用Coat去实现。

Maya怎么调Snow材质效果

调整平行光的角度,并将Intensity设到6。让球体边缘有高光。使得整个球体更有立体感(高光,阴影和反射)和通透感(次表面散射)。

Maya怎么调Snow材质效果

把渲染质量提高,并最终渲染。

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