在3dMax建模过程中,有时会遇到模型重叠的问题,这不仅影响模型的整洁度,还可能导致渲染错误。为了解决这一问题,那么ux6小编就为大家带来本攻略将为你提供一套简单而有效的解决方案,帮助你轻松删除模型中的重叠部分。希望大家能更好的使用3dmax进行设计!
3dmax删除重叠部分模型方法步骤
一、3dmax删除重叠部分模型
步骤一:打开3dmax软件,切换到顶视图,沿着交叉方向创建一条辅助线。
步骤二:把需要删除重叠部分的3dmax模型转换为Poly物体,用quickslice快速切片命令,打开捕捉,沿着辅助线切开,删除重叠部分模型。
步骤三:同理用上述方法将另一个重叠部分模型也做删除处理,得到如下图所示的模型。
步骤四:3dmax删除重叠部分模型完成,得到的图形如下图所示:
二、3dmax删除重叠部分模型
步骤一:打开3dmax软件,在开始的时候就用Bevel profile命令去删除重叠部分模型。
步骤二:删除重叠部分后的3dmax模型如下图所示:
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