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崩坏:星穹铁道核心剧情到底讲了些什么?

时间:2023-04-17 16:02:08 编辑:寒冰 来源:游戏6

米哈游的新旗舰级手游《崩坏:星穹铁道》再有不久就即将上线了,官网预约数量已经超越千万玩家这个数字着实令人恐怖,这么庞大的预约数字足以让大部分玩家对这款游戏的期待和热情可见一斑。

首先整个游戏新颖采用的回合制战斗与开放大地图的结合,在已经确定4月26日上线的游戏《崩坏:星穹铁道》作为米哈游全新力作,集全技术力开发的“亲女儿”式新游代表的就将是整个米哈游的游戏工业的强弱。但是提到大地图的元素,很多人不由得想起米哈游另一款大魔王手游《原神》,在国内大地图手游领域内,原神似乎可以说得上独占鳌头,强大的热度与开放式冒险战斗,几乎在手游市场刮起一阵十级名为《原神热》的大风,且抛开错综复杂的各种民间评论,只从数据上看,这款米哈游的“常青树”是非常成功的,那么作为顶着“大地图”“米哈游”“崩坏”IP的《崩坏:星穹铁道》似乎就像有着天生的诅咒和命运一般,终究是会在玩家的潜意识里拿来和一个小区内,却是邻家家的孩子《原神》拿来作比较。

作为一款承袭老IP《崩坏》系列的亲女儿,在于原神的比较中似乎一开始就受到了方方面面的限制,传统的IP赋予了星穹铁道一票天生而来的追随者,但也却束缚住了游戏的整个宿命,他不会像原神那般新生剧情可以随意自用活动于各个未经涉足的点,而以剧情为特色的《崩坏》二字,则显得沉重非常多。同时值得一提的是《崩坏》还是是米哈游一切的“起点”。

游戏一共经历过多次的测试,从各种已经透露出的内容来开米哈游似乎决心将对整个崩坏ip拓展的重任交给这个名叫《星穹铁道》还未经世事的孩子,但是测试的内容表现出的剧情和高质量音乐也似乎代表着《星穹铁道》自己的决心,她用这样的方式怒吼出她可以撑起《崩坏》宇宙的明天之声。

《崩坏3》的终焉的剧情已经即将落下帷幕,代表着崩坏3时代的第一部剧情已经结束,数不清的祝福与感动都已经围绕着御三家琪亚娜 芽衣 布洛尼亚的重新重逢达到巅峰。“为世界上所有美好而战”传承的不仅是崩坏3的核心意志,更是整个崩坏系列的一脉相传,《崩坏:星穹铁道》就像是来自天堂的一匹白马重新又将这份美好传承飞奔驶来。

说回《崩坏:星穹铁道》的战斗模式,回合制的游戏让玩家们最担心的就是终究演变成数值战斗,在很多人眼里似乎这样的数据溢出状态是所有的二游中无法避免的危机,就好比每一个闪亮的恒星都会坍缩成一团黑洞,似乎是天生就被命定的结局。但是作为一款《崩坏》宇宙的游戏,核心亮点的不同光芒就在于她有一道名为《崩坏》的彩虹之光,有人说这是瑕不掩瑜也好,也有人说这是对战衰弱周期的妥协也好,在我看来这就是独属于《崩坏》系列游戏不会消散的光,在我看来剧情是崩坏系列游戏中最不可忽视的存在,怎么讲好故事才是崩坏宇宙中最能抓住人心的点。

最后回溯到标题的第一个问题,我想答案是非常明显的,《崩坏:星穹铁道》注定它所承担的历史责任绝不会是《原神》的半成品,宏大的演出剧情,加上《崩坏》核心的传承都定义着这款游戏有别《原神》已经到达过的巅峰,《崩坏:星穹铁道》将会承担崩坏剧情中的所有酸甜苦辣咸,继续奔跑在一个崭新的舞台上。而舞台上的剧名它绝对会是“为世界所有美好 而战”。

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