在非匿名指令游戏前期,夹击队产生的伤害可能不够,但是到后期成型后,该队伍将会带来爆炸式的伤害值,接下来一起看看非匿名指令夹击队的详细解析吧~
1.核心人物:巨灵,夹击队唯一真神
(其他角色-夜骑士、诡蛇、奇斐、所罗门)
夹击机制中较为重要及优先培养的角色是巨灵,最好拥有诡蛇。
诡蛇在夹击队伍中,担任的是功能型角色,不可或缺,巨灵则是作为主C充当输出。
2.队伍剖析
①前期不推荐培养夹击队,尤其是零氪玩家。在资源不够的情况下,夹击队非常难以成型。夹击队对队员综合培养的要求非常之高,需同时进行培养,不然在战斗中任死一个对战斗力都是大打折扣。
②对命运的需求很高,基本需要玩家凑齐四个角色的专属命运,尤其是诡蛇的专属命运尤其重要。
③夹击队是一支没有强效治疗的队伍,想要赢得战斗只有快速击杀敌方,而且战斗节奏越拖对夹击队越不利。
④在面对单体敌方目标时,夹击队就是独一无二的王者,没有其他队伍能够超过,尤其是有巨灵百分比生命值伤害的加持。
⑤论最终的伤害上限,夹击队说第一那就是第一,第二都没人敢说。夹击队是属于游戏越后期实力越强劲的典型队伍。
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