在天地劫幽城再临游戏中,有不少的玩家对合魂玩法的玩法比较的感兴趣,那么在游戏中玩家要怎么体验合魂功能玩法呢,今天小编给大家分享的就是天地劫幽城再临合魂玩法教程,合魂功能玩法解析的内容,如果你感兴趣又不是很了解,那么欢迎阅读下面详细解说,一起来看看吧。
大前提:假设词条选取的的时候重复的和不重复的概率一样
之前都算过,两个3攻词条拼一个四攻其实很难,那么其实可以反向思维,找废物词条重复的来降低再次出现的概率
比如物攻系列天魂石
A 物攻 物伤 法防 暴抗
B 暴击 物穿 法防 暴抗
这样合成的话,一共6种属性,其中4种攻击2种酱油,结果为三攻词条的概率为 c21*c41/c62 = 8/15, 四攻 1/15,那么有9/15的概率都是可以接受的结果
按照这个逻辑,其实合魂去合成防御属性的魂石更靠谱:
攻击一共5个词条,物攻 物伤 物穿 暴击 反击(法系同理),其中反击伤害大部分角色没啥用,所以只有4词条比较实用
但是防御端6个词条其实都还不错, 气血 物免 法面 物防 法防 抗暴(pvp), 因为t一般物理法术都不能太脆
所以如果是合成防御的魂石,比如
A 气血 物防 法防 物攻
B 物免 法免 暴抗 物攻
那么结果为4防御的概率为 c61/c72 = 2/7. 大概28.5%,这个概率其实挺不错了。
何况有些物理t,如果是荒魂石,堆点物攻也不错,比如没错好像回血挂钩自己物攻,那么概率还会更高一点
但是相对的,攻击方面物攻优先级可能比物穿这些高,防御低端气血可能也是必须的,这个概率还会降一点,但是肯定用起来比双3攻天拼4攻天靠谱多了
如果有计算错误欢迎指正。
当然我不是洗合魂有多牛逼,只不过按照这个思路来用,资源充沛的时候花点体力玩玩也还不错。
至于大前提到底对不对,样本太少测试不了。不过以我多年程序员偷懒的经验来说,这样实现比较方便(同词条概率增加但是还不能重复,写起来比较麻烦)。。。
给太长不看的:
1:合成防御魂石,合成的时候不想要的词条尽量重复,以防污染备选池,想要的词条种类尽可能多,增加概率
2:本质也是图一乐,体力溢出可以考虑玩玩,不换也问题不大
以上就是游戏6下载站为您带来的天地劫幽城再临合魂玩法教程,合魂功能玩法解析的全部内容,希望对大家有所帮助,欢迎大家阅读!