在游戏东方归言录中,有着独具特色的干劲值系统,他们分别为十足、有、感觉不舒服和完全没有四个等级,较高的干劲值对于角色具有属性增益效果,但是如果角色的干劲值太低,就必须要休息了,否则会降好感度。
一、干劲值怎么增加
在游戏中,干劲值会随着时间的流逝自动增加,一般情况下每6分钟加两点,最多加到119点,但是如果玩家如果处在寺子屋中,就可以每6分钟加4点,这样玩家就能补满150点了。
二、注意:干劲值有时也会减少的哦。
1、玩家每一次通过关卡之后会消耗两点干劲值。
2、玩家的角色被敌人击杀死亡,会减少10点干劲值(好汉不吃眼前亏,该溜就溜吧)。
如下图,如果角色的干劲值太低,不仅经验值收益会很低(只有0.5),而且人物将急需休息,如果玩家强制要求他们战斗或者探索,是会导致他们好感度大幅下降的哦。
三、干劲值等级一览
角色的干劲值如果足够高,甚至能达到顶级,那么首先他的经验值收益会超额增加到1.2倍,同时派遣他们战斗或探索时还能增加好感度,但是玩家只有在寺子屋休息时才能达到最高数值的干劲值。
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