本篇文章由小编给您带来的泰拉瑞亚NPC幸福度机制详解和城镇系统规则一览的具体内容分享。在泰拉瑞亚游戏中对于不同区域的城市居民是有着幸福度的设定的,玩家在不同的城市中还会体验到新的城市系统模式,那么对于居民幸福度以及各个城市系统的具体机制是什么样的呢?相必大家对此都有疑问,下面就跟随小编一起来看看吧!
1.每个NPC有各自喜欢居住的生物群落(如:沙漠,雪原等)以及喜欢的其他NPC,当满足NPC的喜好后,NPC会根据幸福度给你相应的折扣-即在他的商店里让你的购买更便宜,让你的售出赚更多.最低约75%折扣以及最高约130%售出.(数值参考wiki)(注:与你所建造的房屋外观大小没有关系,能住就行:P)
2.当有两名以及以上的NPC住在一起,就会形成一个城镇(3名以及以上BGM会改变),但是一名NPC25格距离内(以NPC的旗帜位置计算)有超过两个邻居就会判定为拥挤,所以我们下面的分居建议一般以2名或3名不扎堆的NPC来搭配分居.
3.NPC分居的最终目的是让最重要的个别几位NPC售价达到最低,让大部分NPC达到较高的幸福度,让每个环境都存在传送晶塔方便探险,所以下面的建议都以此为标准,并不代表最优秀的最终方案.
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