广大的赛博朋克网友都在期待本次更新的如何,这次的更新十分庞大,甚至还加入了几个免费的DLC进入,接下来跟小编来看看更新了些什么吧~
CDPR今日正式发布了《赛博朋克2077》的1.3 版本更新内容列表,除了之前预告的内容外,1.3版本还包含了几个免费DLC,以及大量的优化、改进、调整内容。官方还表示1.3版本是迄今为止最大的一次更新,而且将在不久后上线,以下内容为重点更新内容:
1.3 版本包含以下免费DLC:
- 强尼·银手的替换外观 - 多层合成皮走私飞行员夹克、荧光朋克夹克 - 均可以在完成任务“扬名立万”并且收到维克多的消息后去 V 公寓的储藏处找到。默认品质为稀有/不朽,同时也会解锁制作更高品质同名装备的制作规范。 - 天穹石英“强盗” - 在完成任务“死城”并且收到达科塔或者罗格的消息后,作为奖励获得或者购买获得(取决于玩家做出的选择)。如果你没有收到消息,首先请确保自己位于恶土区域,然后远离达科塔的车间。同时达科塔需要过两天才会联系玩家。
游戏改进:
- 改善开车时的小地图缩放水平,放大缩放倍数,便于驾驶。 - 高级动物 - 大幅增加屏幕上显示蓝天和天使照片的时间,方便玩家选择。 - 添加了一个在人物技能树里重新分配专长点数的按钮。 - 所有平台自动存档的栏位数量从 10 个增加到 20 个,快速存档的数量从 3 个增加到 10 个。 - 在日志条目里添加了数据库链接。 - 添加了有助于缓解/避免晕动症的辅助选项:画面中心定位点遮罩。该选项可以通过设置 界面 画面中心定位点遮罩来开启。 - 现在中间人联系 V 推销车辆的频率会减少。 - 改善了 PlayStation 4 平台上的屏幕空间反射,减少颗粒效果。 - 为背包里的任务物品添加了筛选条件。 - 现在其它任务物品下的任务物品标签在完成相关任务后会被移除,允许玩家出售或者丢弃。 - 现在玩家可以用鼠标在物品栏里旋转 V 的模型。 - 现在玩家制作了快速再把它丢弃后,依然可以制作该快速。 - 为义体添加了装备比较的提示内容。 - 改善了玩家购买的义体未满足装备等级需求时的通知。 - 现在玩家可以批量升级制作组件。 - 在 V 的公寓中为小不点儿添加了新的睡觉地点。 - 现在当玩家扛起 NPC 时藏尸点会变红而不是灰化。 - 现在地雷被拆除后图标会灰化。 - 现在可以在扛着 NPC 的情况下使用电梯。 - 当你凝视深渊时 - 更新了巴里的外观,现在变得更加独特。 - 现在制作更高品质的同名物品时,如果物品栏里存在基础物品,那么它们将会和其它组件一样以绿色高亮。
PC专属:
- 修正了8K 分辨率屏幕无法正确显示教程提示文字的问题。 - 修正了一个存盘预览图损坏会导致游戏崩溃的问题。 - 修正了使用快捷方式 Alt+Enter 切换窗口化和全屏模式的问题。 - 现在玩家可以按下 TAB 退出锁定的扫描遮罩界面。 - 添加了更加紧凑的 PC 版鼠标光标。
主机专属:
- 现在内部死区设置同时也适用于游戏菜单。 - [PlayStation] 现在 NPC 被击杀后将不会说话。 - 改善了城市光照的动态载入。 - 现在玩家的内存空间不足时,覆盖游戏存档将不会损坏该存档。 - 现在任务“猎杀”中谷仓里的面具和管子将会正常显示。 - 现在罗格在任务“死城”中将不会和强尼穿模,并且可以正确地拿住杯子。 - 修正了一个任务“救人”中玩家如果在警方路障前读取存档,会导致 NCPD 警官不开始对话从而卡住进度的问题。 - 修正了一个 PS4 平台上任务“千人千面”中朱迪和性偶会面场景无法正常开始的问题。 - [Xbox]修正了一个任务“金属狂人”中卡西乌斯·赖德诊所的一部分在画面弹出后会被切割掉的问题。 - 修正了一个在背包里分配武器栏位时会出现栏位错误的问题。
各平台的稳定性和性能:
*该部分的更改涵盖了所有平台,但对上世代主机和性能较低的平台效果更为明显。 多方面的性能改善,包括但不限于: - 改善动态分辨率调节。 - 改善帧数的稳定性,尤其是减少了在战斗中出现明显波动和故障的情况。 各种动态载入改善,包括但不限于: - 修正了一个影响市政中心游戏性能的动态载入问题。 对各种系统进行了内存优化和内存管理改善(减少游戏崩溃的次数),数个崩溃修正,包括但不限于: - 修正了玩家在和荒坂特工进行战斗的场景之后读取一个存盘文件时,游戏会崩溃的问题。 - 修正了一个玩家在任务“永不消逝”中离开亚特兰蒂斯之前等待汤普森时,游戏会崩溃的问题。 - 修正了一个在设置里多次开关“小地图人群”选项时,游戏会崩溃的问题。
平衡性调整:
- 敌人的探测时间现在取决于游戏难度。简单和普通难度下的敌人将会更慢地发现玩家。非常困难难度下敌人现在会很更快地发现玩家。 - 非常困难难度下的敌人在“戒备”状态下搜索时会变得更有攻击性。 - 增加了金色狠婆娘(杰克的不朽手枪)的属性。 改善了制作系统,随机品质的物品属性会根据玩家的制作技能提升。现在无法通过反复刷制作来获得品质超出相应制作技能水平的物品。 - 现在物品的使用等级会随着每次升级而增加。请注意,该修正会影响已升级的物品。不满足等级需求的已装备物品依然可以正常穿戴,但是在卸下之后将无法再次装备。 现在玩家可以在义体医生那里买到义体:光学迷彩。 - 现在稀有品质的统一制作规范只能在任务“有组织犯罪活动嫌疑:老虎尾巴”期间获得。
游戏性:
调整了多个专长的功能: - 现在专长“倒地不起”可以对击倒和失衡的 NPC 起效。 - 现在专长“安全距离”可以让玩家对自己的闪光弹免疫。 - 现在专长“疯狂科学”可以增加所有物品的售价。 - 现在专长“黑客主宰”可以让玩家获得一个史诗快速:诱敌信号。 - 现在任务“镜子中”的吉他将无法拆解,并且在拥有专长“变废为宝”时也不会自动拆解。 - 现在专长“机甲回收”可以正常起效,让玩家有一定几率拾取到武器配件。
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