梦幻怪兽版2.20是一款像素风格的冒险类游戏,玩家可以尽情探索浩瀚广大的怪物世界,为大家解锁无限的钻石,使用钻石不减反增,多种游戏玩法,可玩性较高,多种怪兽相互克制,主支线任务非常丰富,考验玩家的策略性,喜欢的玩家不妨下载试试吧!
所有的精灵都是采用全新的外观打造的,一些全新的技能加入让精灵怪兽对战变得更加精彩。
广大的地图更是充满着无限可能,超过800种精灵栖息生活在这些地图的各个角落等待着你的捕捉。与你的精灵怪兽们进行各种有趣的小互动,提升你们之间的亲密度让你们之间的配合更加完美。
1、多种模式,团队模式,个人模式,乱斗模式等大家游戏里都是可以一一体验到的;
2、非常多的怪兽大家游戏里可以一一去获取,当然不同的怪兽能力不同,大家游戏里需要合理的搭配;
3、策略性十足,怪兽的养成,怪兽的组队,怪兽战斗时技能的释放都是需要玩家游戏里去一一考虑的。
1、特色的PVP玩法,游戏里大家可以享受这些PVP玩法,和其他玩家来上一局精彩的对战。
2、养成方法丰富,游戏里大家可以利用这些养成方法去养成每个怪兽,提升它们的能力。
3、游戏完美的将养成、模拟、经营、冒险等多种游戏融合在一起,带给玩家们极好的游戏体验。
1、主线任务:
在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军~~
2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。
3、游戏系统:
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。
4、这里说一下具体的不同点:
怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
3.取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;
取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能;
有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);
你可以随时随地上线与对手们进行作战,这里的宠物们是非常的多样的,你可以不断的去提升角色的战斗能力,让对战变得更加的精彩和热血,特殊的挑战玩法在等待着玩家的体验。
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