三国志战略版S5赛季版是一款三国题材的手游,游戏以整个三国时代为故事背景,各种经典战役重现,玩家在游戏可以重回三国世界。最近游戏更新了S5赛季,加入了新的玩法和机制,比如说天气系统,季节系统,让玩法变的更加多变,策略性更强。感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧。
下赛季的南北战役我认为最需要警惕的是内乱。
大概率由多个区服的多个同盟组成一个势力。同盟管理的协同、沟通都是最难解决的问题。 我们可能会看到延绵战线,一边打得风生水起,一边打得软绵无力,一旦出现这种局面很容易引发势力内讧。这对于整个战略局势是最致命的伤害。
另外新开发的季节玩法我认为不会在大程度上左右战局,只是给予一些小战术体系的灵活变数,不会是影响战局的主要因素。
【四季变化,顺天应时】
用兵如神,讲究天时地利人和;天时乃是核心要义之一。
在新赛季中,会存在季节变化,春夏秋冬,四时的变化将会衍生完全不同的策略环境,使得三国古战场更加真实。
新赛季中,每6天为一个季节,每1天对应1个节气,每24天则为一个完整的循环,覆盖了整个春夏秋冬四季的变化,不同的季节将会拥有完全不同的基础效果影响:
春为四时之始,万物盎然。故屯田时间缩短,领地部队对阵之时阵亡士兵的比例会下降,锻造消耗的资源也有所降低。
夏为四时之正,万物滋长。故部队调动速度提升,练兵的效率也有所提升,武将练兵所得经验提升、所需时间缩短。
秋为四时之盛,天与兵粮。故征兵的消耗降低,行军的士气也会降低,同时交战还可额外获得战功。
冬为四时之寒,天寒地冻。故拒马、箭塔等防御建筑物建造所需资源减少,主公主城、分城的耐久上限将提升,且当有外敌入侵时,在己方阵营所占据的城池中进行战斗,阵亡士兵的比例会下降。
除此之外,每个季节都会有一定的概率发生特定的随机事件,持续3-4个节气,将会额外产生一些效果影响,如提升资源产量、减少侦查时间或驯马时间减少等,一个随机事件只会在同一个季节内存在,并不会跨越季节。
诸公唯有顺应四时变化,针对性的采取最切时机的策略战术,方能取得更大的优势。
【同盟秘策,策略升级】
在全新的赛季,同盟将会拥有强力的锦囊妙计——秘策技能。
秘策需要同盟达到对应等级以后,在同盟科技中进行解锁,只能够由盟主、副盟主发动,其他同盟成员无法发动;并且每个同盟秘策在赛季内存在使用次数的限制;同时可使用的秘策数量上限为1个;秘策发动后需要一定的冷却时间,冷却时间结束后秘策才能重新发动。因此,秘策的使用必须要审时度势,选择好的使用时机,如此才能够发挥出更加其强大的作用。
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