坦克世界闪击战7.0版是一款策略战争类手游,精美的游戏画面,真实的游戏场景,玩家在游戏里将操作坦克在战场上和敌人战斗,游戏里有很多不同种类的坦克,世界上知名的坦克也非常多,每个坦克都有自己的特点,玩家可以根据自己的喜好来选择。感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧。
讲真这游戏目前最要紧的不是什么提升画质、引进火炮,也不是拓展新游戏模式。
游戏应当重视低级房对新手玩家的教育引导作用,而不是仅仅为了吸引玩家就让他们更快发展到高级房。上次大砍低级科技树、删车、增加四五级之间的伤害差距,我认为这便是一个重大的错误。最好可以丰富低级房的车型、车种以及地图,让新手玩家们了解战术与打法的多变,掌握了足够的意识与技术后再向高级房进军。磨刀不误砍柴工,总而言之,重视新手玩家教育,提高高级房玩家质量
7.0版本更新将会带来一些效果显著的画质提升。战斗将会更加真实,游戏体验也会变得栩栩如生,并且您也将会更加容易融入战斗的氛围。
美丽是强大无比的!我们已经尽全力让画质提升能够在大多数设备上生效。但是,画质提升自然也会影响到设备的表现,所有部分视觉效果将不会在一些性能较弱的设备上生效。
火炮回缩
在一段时间之前,射出去的炮弹变得能够留下烟雾轨道。但这并没有让开火变得足够真实,因为一辆坦克永远也离不开炮塔。它们在开火之后必然会回缩!在很长的一段时间里,我们都在计划给火炮加上回缩的特效。我们只是需要找到一个能够对所有设备生效的做法。而且我们还成功了!现在,即便是“有点年头”的设备,也能够看到火炮回缩并伸回到开火的位置。
火炮回缩将会适用于绝大部分的坦克。这种特效对于部分车辆来说很难实现,比方说斐迪南,KV-1S和若干其他车辆。但是在将来的某一天,这些车辆的火炮也将能够回缩。系统需求
· 所有设备均可用。
· 不会拖累实际画面表现(帧数等)。
· 默认启动。
着弹痕迹
首先,着弹痕迹很好看。其次,它们也很好用。现在您可以清楚地看到为什么敌方坦克没有受到任何伤害或是什么类型的炮弹击穿了自己的装甲。而最重要的是,能够在敌人身上留下着弹痕迹是快乐的。看着敌人千疮百孔的侧面是很有趣的。这些弹痕组合在一起就像是一幅画一样。
着弹痕迹会根据使用的火炮口径和弹药的种类变化。着弹痕迹的大小分为四种:小(20-30mm),中(37-57mm),普通(75-107mm)和大(102-183mm)。对于穿甲弹,高效穿甲弹,破甲弹和高爆弹,每种弹药有两种图形。而对于没穿透或是被弹开的炮弹,也一样会留下痕迹,只是它们的样子不会因为种类而改变。
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