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战地指挥官安卓版v1.1

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【游戏介绍】

战地指挥官》是一款非常好玩的战略类手游。游戏包含了即时战略(RTS),卡牌收集(TCG)等等一系列元素,震撼的战争画面给你最真实的硝烟战场,玩家们需要不断的与敌人斗智斗勇,根据个人喜好及战术需要自由选择兵种组成自己的战斗编队,并发明出自己独特的战术,以自己的智慧和头脑赢得战争的胜利,这么紧张刺激的游戏不下载一个试试?早下载早体验哟!

战地指挥官游戏特色

1、数量众多的关卡;

2、3种不同的游戏模式;

3、各种不同特殊技能的炮塔;

4、精心设计的敌方单位。

战地指挥官

战地指挥官玩法介绍

【再见了 我的猪队友】

我先来简单说一下打法,《战地指挥官》每次竞技可以带30个卡上阵,不同的卡可以组出不同的卡组流派。竞技开始后,双方卡组里的卡会以随机的顺序每隔一点时间出一张,把卡拖到战场就可以出卡了。出卡的时候会耗费军费,不过军费会随着时间恢复。竞技的过程中,我主要做的就是思考什么时候该放卡、应该放那张卡、每张卡应该放在哪个地方,策略性非常强,某一个环节出错了,都有可能被打爆。不过正是因为《战地指挥官》是1v1的,所以全局策略都由我操控,没有只浪不团的小学生,也没有送人头的女大学生,摆脱了我的猪队友后,我在《战地指挥官》里打竞技简直是6得飞起~

【厉害了 公平又烧脑】

对《战地指挥官》的第一印象,是新手指引短而精,不像其他手游要经历一大堆的指引。大概是因为它的竞技玩法容易上手,很短的指引就可以让所有玩家明白。基于这一点,我对它的印象还是蛮好的,毕竟像我这种老司机,新手指引什么真不太必要~另外一个印象,就是这款游戏又公平又烧脑。它几乎没有培养线,卡牌不需要升级,也没有装备系统,只要组好了自己的卡组,就可以立即开打了。不同的卡之间虽然存在属性偏重和技能不同,但是大致都在一个水平线上,不同的卡牌也会互相克制,所以不存在开挂神卡。在《战地指挥官》里,所有玩家一视同仁,靠出牌和策略来赢竞技,是我近年来见过少有的真公平竞技手游!

也正正因为它的公平性,所以让这款竞技手游非常烧脑。游戏的卡牌虽然不是特别多,但是能组出来的流派不少,在竞技前我无法预知对方的流派,如果刚好连续怼上几个克我卡组的对手,那就真是一夜回到解放前了。一开始的时候,组卡没组好,我这个老司机也翻了好多次车。被虐了十几回后,我得出一个结论,选择一个最顺手的流派去组卡,但是要留有一点变动的空间,不能组得太死。例如我一开始的时候走人类流,组了很多buff卡和人类卡,上场的时候开场随机到几张buff卡,只有1张人类卡,出卡呢又浪费,不出卡呢眼睁睁看着别人攻过来。所以就算是走某一个流派,也要预留一点点位置给通用卡,以防万一。流派内的卡,也要做好平衡性,否则很容易就卡手。翻盘技巧:《战地指挥官》这游戏其实跟皇室差不多,容易滚雪球,特别是一波团战逆风之后不容易翻盘。

其实这是正常现象,怪自己配卡不好,怪自己运气不佳,怪自己技术不溜(垃圾游戏MMP~)

不过翻盘其实还是可以有的,这其中有很多策略和技巧,我劣势的时候经常能翻盘,感觉有些想法可以跟大家聊下的。

我在苹果区,西装死肥宅,编号#2CC(听说有黄金拿)

一楼不说事,楼下慢慢聊。小刀队镇楼。

翻盘技巧一:充钱~

充钱了,厉害的卡自然多了,科技也上去了,怎么打都是碾压,怎么说也至少能到准将。然而到了将级,充钱充得再多,没技术没脑子,也打不上去。那么就说下一个。

翻盘技巧二:配卡

好了,咱不聊充钱的事了,聊聊配卡。卡组搭配有问题,很容易进入劣势,而且翻盘非常难。确实抽卡很随机,会有鬼抽的情况,然而不可能盘盘都是鬼抽吧?肯定是自己配卡有问题,玩过炉石、乖离性MA的都知道。然而这游戏配卡是个非常难的事情,毕竟游戏刚出来,大神还不多,成熟的卡组也不多,不像炉石和皇室,一堆成熟的推荐卡组,复制大神的卡组就好。然而现在不行,我也是看触手TV龙哥怎么打,然后慢慢学的。

具体的套路配卡我不会,这个只能等大神,我这里就说几个要点:

1.平均军费不要超过25

不要低于20,也就是说在20~25这样最好。这个大家应该都懂。编队平均军费可以在编队“详情”那里看得到。

2.特殊作用的辅助卡最好别带

例如建筑加固、兴奋剂、强心剂。除非你很会玩,或者说你的卡组已经很套路了,不然别带那些乱七八糟的东西。

什么时候会用到这几种卡呢?

建筑、兵营特别多的,带建筑加固才有用,不然抽上手就是个***。

纯人类才用得上兴奋剂和强心剂,而且还不能带太多,很看运气,不然起手3兴奋剂+3强心剂,这盘直接投降吧。

3.多带点炸弹

运气&技巧好的话,可以换掉对方非常多的单位,容易制造优势、制造翻盘的机会。

例如10费微导换对方20费辐射兵、手雷兵,30费狙击手,超划算。然而要是对方不带这些脆皮,那么就小亏,毕竟我们只能带30张卡,例如我们3张微导换了对方一个40费的空少,其实是亏的,3张卡换1张卡,亏死。

不过高爆是肯定要带的,必须带够3张,30费500+的伤害,秒杀屠夫以外所有能动的橙卡,也能秒掉对方一堆单位,有翻盘效果。

燃烧弹和空袭看着办,这两个很看个人技术,反正我是带的。

核弹的话嘛,呵呵。

4.死神、空少

赌对方没炸弹,没高爆,然后死神空少就能一路推过去,特别是空少,无限空袭强无敌!反正这两个我都没有,不过我看大神直播的时候用过这两个,很强大!

翻盘技巧三:懂得兵种克制知道双方兵种特性

懂得克制,知道放什么兵会有什么效果。什么?你说这游戏克制不明显?不,其实还是很明显的,会玩了之后就感觉越来越明显。

1.aoe攻击打密集型单位

当敌军单位很多的时候,赶紧上aoe,什么喷火兵、手雷兵、迫击炮、烈焰战车、主战坦克,屠夫,打扎堆的敌人超爽。另外,扔点炸弹更爽!不过炸弹优先炸后排输出,别都浪费在前排,除非敌军前排单位非常多。

2.单体攻击打高血量单位

屠夫、生化车、指挥车、重盾卫兵、各类厚血建筑,这些单位血量都很高,而且都是1~2个单位,其中盾兵还有减伤效果,用AOE和炸弹打很浪费,也很慢,这时候建议用单体输出,例如辐射兵、土著猎人、狙击手、犀牛陆战队,站吼土著战士,这些单体输出都非常高,打起来很不错。当然,死神单体输出天下第一

针对屠夫:辐射兵、土著猎人、死神

针对盾兵:辐射兵、狙击手、主战坦克、死神(单hit伤害高,其中坦克有aoe打2个单位的盾兵也不错)

针对建筑:工程兵、酸雾、各类炸弹。(不要让工程兵走过去打,必须贴脸放,直接快速拆)

3.单体扛aoe伤害,群体扛单体伤害

跟上面两条是同样的道理。

小刀队怒砍死神狙击手,地堡怒扛坦克巨炮,以此类推,自己琢磨吧

4.肉盾不要管,就是切后排

在战场上,优先消灭敌军主力输出才是最关键的,盾兵再强没输出也没用,至于如何解决后排

a.用炸弹炸

b.跨过敌军正面,直接把兵放到敌军后排连上,然后再让我方输出切死敌方输出

然而第二个方法是有风险的,我们把自己的输出放到对方脸上,敌人也会对应针对我们的输出单位,这个看情况吧。

打得激烈的时候,就是正面肛,看谁反应快,看谁出兵准确又迅速,看谁能发挥自己兵种的优势,打出克制效果。

战地指挥官

翻盘技巧四:忍一时风平浪静,退一步海阔天空

1.开局手牌差,别随便出兵,先等等,等到感觉可以一战之后再出。

对方攻过来?攻过来就攻过来,让子弹飞一会,然后再针对敌方单位做对应的克制。

如果你开局什么有用的牌都没有,那么就是两个情况:

1.你不懂这些牌怎么用;你配卡有问题。

2.一波团战打输了,对方残留的单位攻过来了,忍住,等对方快到基地的时候,看情况扔个空袭核弹什么的,都没有就针对敌方的单位做对应的克制出牌。

总之,得冷静,这游戏,要会玩才能翻盘,不会玩也想翻盘我只能说有点天真。

战地指挥官游戏优势

1、游戏易上手,难精通;

2、上百种特色兵种;

3、多种竞技与休闲玩法等你体验;

4、激烈的战争场面;

5、分秒必争的对抗局势;

6、层出不穷的博弈战术,将带给你前所未有的游戏乐趣。

战地指挥官

战地指挥官更新内容

一、新增十个卡牌:
白卡:【火箭炮队】【狙击哨塔】【急救包】
蓝卡:【侦察伞兵】【伞兵队】【脉冲电塔】【工程炸弹】
紫卡:【大枪艾迪】
橙卡:【军需官莫丽】【伪装涂料】
(其中侦察伞兵和伞兵队为核心卡牌,可起到拓展兵线的效果哦)
二、等级调整:提升等级上限500级任务

欧尼点评

《战地指挥官》是一款策略对战手游,进入战场后,玩家的队伍会随机上场,玩家要根据每一场的随机性去调整自己的战略。所以游戏不单单考验大家的搭配策略,还需要有良好的随机应变能力。赶紧试试吧!

以上就是欧尼为大家带来的战地指挥官详细信息,如果大家还想了解更多App资讯详情请关注游戏6,喜欢的朋友赶快收藏本网站吧!

【游戏截图】

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