剑斗士起源游戏中玩家需要操控自己的角色在古罗马斗兽场中不停的战斗,每次战斗过后如果玩家获胜,那么玩家还可以学习到敌人的所有技能以及流派,能力点等,玩家可以利用能力点增强自己的属性,同时配备更加合适的技能组,这样会大幅增加玩家的战斗力。
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故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中。
本作《剑斗士:起源》于2010年1月14日首登PSP平台,以前作世界观为基础,融合公元180年的古代罗马帝国为背景,玩家将重点扮演女又隶出身的剑斗士,为了争取明日的希望而以性命为堵注,投身血腥的斗剑世界。
游戏共有4个难度、普通、困难、噩梦、地狱。通关过后才能进入下一阶段,更高难度不仅提升了敌人的AI和装备,也多了一些小插曲和新竞技(主线大体是不变的)。
玩家的形象,性别,都有很细致的设定供玩家选择,每个性别都有2种体形,15种发型,15种脸型。通关普通难度后,会有隐藏形象可以选择。玩家每天下来都可以得到一些AP(能力点)(因在竞技场表现不同而有多有少),可以把他们加在人物人VIT(身体),让玩家能承受更多伤害,或者END(能量),让玩家更多次不停歇出招,或者用于STR(力量),让玩家增加负重和攻击力。
24位完全不同的BOSS,每打赢一个前12位BOSS,都可获得他们的技能,和流派(玩家可以装备4个技能和1个流派),从13到24位的BOSS是随机的,没有流派和技能。玩家每打赢一名BOSS,排名就会往前进一位,最终成为NO.1!
本作竞技场是最抢眼的地方,游戏可能遇到1V1,1V2,2V2,等等,最多甚至1V16的状况。战斗的地点可以在皇宫门口,不同的竞技场里,船仓,高塔等等。敌人不仅是手持不同武器的,身怀不同技巧的剑斗士,还有可能是会是动物(老虎,牛,甚至大象),也有可能是战车!
剑斗士起源玩起来特别热血刺激,趣味十足,值得一试
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